Observa com atenção e tenta ser o mais rápido de todos
Fique atento e se concentre.
Deve ser um ótimo observador.
Vire as cartas e, depois ter conseguido fazer um rápido cálculo, decida como se mover tentando ser mais rápido e mais hábil do teu adversário. Será você a levar em casa o prêmio? Cuidado com os desafios e não baixa a guarda, é um jogo para ladrões hábeis e expertos.
Objetivos: atenção, autocontrole, habilidade de cálculo, rapidez na reação aos estímulos
Idade: 5-99
Jogadores: 2-6
Mãos leves faz parte de Brincar para crescer, uma nova linha de jogos de tabuleiro, idealizada por Gianluca Daffi, a qual une ao prazer de se divertir em companhia a possibilidade de solicitar uma ou mais específicas funções executivas: autorregularão emotiva, inibição da resposta, memóia de trabalho, atenção focalizada, planejamento, flexibilidade.
60 cartas “Gestos”
60 cartas “Números”
30 pedrinhas
Regras do jogo
Fique atento e concentrado. Deve ser um ótimo observador. Vire as cartas e, depois de ter feito um rápido cálculo, decida como se mover procurando ser o mais rápido possível e mais hábil que o seu adversário. Será você que levará para casa o maior prêmio?
MÃOS LEVES é um jogo da linha “Jogar para crescer” criado por Gianluca Daffi, especialista em psicologia da idade evolutiva e docente universitário. Cada jogo trabalha sobre uma especifica função executiva ou sobre um processo cognitivo com o objetivo de desenvolvê-los se divertindo. MÃOS LEVES, em particular, desenvolve a atenção, o autocontrole, a habilidade de calcular, a velocidade da reação aos estímulos.
COMO SE JOGA
Preparação Distribuir as cartas fazendo com que cada jogador tenha o mesmo número de cartas “gestos” e de cartas “números” e distribuir igualmente as pedrinhas entre todos os jogadores.
Cada jogador posiciona os 2 baralhos na sua frente na mesa, como mostra na figura acima.
Inicio do jogo
No começo cada jogar vira ao mesmo tempo uma carta de cada baralho, se encontra de frente a uma carta de “gestos” e uma carta de “números”. Nesse momento deverá decidir qual gesto fazer e quantas vezes.
Qual gesto? Observe as cartas “gestos”
Se as cartas dos dois jogadores apresentam o mesmo gesto, o gesto representado nas cartas deve-se realizar: bater palmas diante de si mesmo.
Se as cartas dos dois jogadores são diferentes, o gesto não representado nas cartas deve-se realizar: bater palmas acima da cabeça.
Quantas vezes? Observe as cartas “números”
Se as cartas dos dois jogadores são da mesma cor eles devem somar os números presentes nas cartas.
Se as cartas dos dois jogadores são de cores diferentes se deverá subtrair o número menor com o número maior. Caso o resultado seja zero, será preciso gritar “Mãos leves” e não representar os gestos.
O primeiro jogador que fazer o gesto certo no número certo de vezes (ou, no caso do zero, que gritar “Mãos leves” por primeiro) ganha uma pedrinha do seu adversário. Se ambos os jogadores estiverem errados, o desafio continua virando novas cartas; as cartas usadas serão colocadas na borda da mesa.
Final da jogo
Ganha quem terá roubado todas as pedrinhas do seu adversário ou quem – terminado as cartas – tiver mais pedrinhas.
UM JOGO PARA ESTIMULAR AS FUNÇÕES EXECUTIVAS
O que são as funções executivas?
As funções executivas aquele conjunto de processos mentais que supervisionam os nossos pensamentos e comportamentos. Incorporam diversas operações com base neurológica que servem para dirigir e coordenar as nossas ações. Em palavras mais simples, são como muitos pequenos gnomos que, dentro do nosso cérebro, trabalham todos juntos para nos ajudar a concluir qualquer tarefa com o qual temos que nos confrontar cotidianamente.
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