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JOGOSJUNTOS – CORES E ASSOCIAÇÕES

Os mapas de Itala Riccardi Ripamonti – Para desenvolver as habilidades lógicas: ordenar, classificar e organizar

Produto: Instrumentos didáticos

ISBN: 9788859015000

Data de Publicação: 01/03/2018

Adequado para: Creche (idade 3-4), Pré-escola (idade 4-5), Ensino fundamental (6-7), Ensino fundamental (8-10)






Uma nova série de jogos pensados justamente por fonoaudiólogos, psicólogos, profissionais de reabilitação, professores de apoio e curriculares, educadores.

100 fichas divididas em três maços (Fichas coloridas, Fichas com elementos coloridos, Fichas com elementos não coloridos) pensadas para realizar diversos jogos, próprios para crianças de 3-4 anos de idade, e para estimular o espírito de observação, memória, atenção, riqueza e propriedades de vocabulário, capacidades lógicas, compreensão e expressão linguística.

As propostas de jogo podem ser também adaptadas às diversas dificuldades que evidenciam as crianças e moduladas segundo os graus de complexidade e com jogos mais ou menos articulados.

Ativam-se diferentes funções executivas como a capacidade de passar de uma tarefa para outra, a atenção, a atualização da memória de trabalho, tudo de forma divertida, apaixonando as crianças a um desafio, primeiramente, consigo mesmos.

Idade 3+
Conteúdo da caixa:
100 fichas
Competências desenvolvidas: funções executivas


Não há outros detalhes relativos ao conteúdo do produto



Os mapas de Itala Riccardi Ripamonti


Uma nova série de jogos pensados justamente por fonoaudiólogos, psicólogos, profissionais da reabilitação, professores auxiliares e curriculares, educadores.

Esta coleção foi ideada por Itala Riccardi Ripamonti, fonoaudióloga, docente universitária e fundadora do «Centro Ripamonti Onlus» de Cusano Milanino, entre os centros italianos mais qualificados para o diagnóstico e o tratamento dos problemas de audição, linguagem, comportamento e aprendizagem.

Através da utilização de cartas, a série Jogosjuntos propõe diversas atividades, utilizáveis seja em âmbito educacional como (re)abilitativo, que exigem capacidades diferentes:

  • Atenção;
  • Início;
  • controle executivo o inhibition, ou seja, a capacidade de inibir;
  • o shifting, ou seja, a capacidade de passar  de uma tarefa à outra);
  • o updating, ou seja, a capacidade de raciocinar em memória de trabalho).

O adulto que utiliza as diversas cartas deve estar atento a favorecer a integração das diversas funções, assim como escolher a melhor estratégia cognitiva a adotar para concluir a tarefa/atividade.

Os títulos da série

FORMAS E LÓGICA

Ideal para desenvolver as habilidades lógicas: ordenar, classificar e organizar.
Contém dois maços de 54 cartas com as quais se pode fazer mais de 10 variações de jogo.

Idade: 5-14 anos

SEQUÊNCIAS E RELAÇÕES

Útil para desenvolver a linguagem e as competências lógico-temporais.
Contém 86 cartas com as quais se pode fazer mais de 6 variações de jogo.

Idade: 4-12 anos

ESPAÇO E POSIÇÕES

Pensado para desenvolver atenção, memória, conceitos espaciais e expressão linguística.
Contém 60 cartas com as quais se pode fazer mais de 13 variações de jogo.

Idade: 3+

CORES E ASSOCIAÇÕES

ideal para desenvolver atenção, memória, compreensão e expressão linguística . Contém 100 cartas com as quais se pode fazer mais de 12 variações de jogo.

Idade: 3+

Os pressupostos teóricos dos jogos

Todos estes jogos são baseados nas teorias psico-pedagógicas modernas que veem as crianças motivadas e ativamente envolvidas nas propostas dos educadores. O jogo é indubitavelmente a atividade mais plástica e congenial ao indivíduo nos anos de crescimento, quando seus aprendizados são ligados à capacidade de reaplicar, em modo original, o quanto se aprende; e é também a idade em que a criança coloca toda sua carga de participação, sustentado pelo prazer da descoberta e, ás vezes, pela competição.

As diferentes atividades propostas nesta série de jogos de cartas miram a exigir funções executivas diferentes, ou seja: a atenção, o início, o controle executivo ou inhibition (a capacidade de inibir), o shifting (a capacidade de passar de uma tarefa à outra) e o updating (a capacidade de raciocinar a memória de trabalho).

Compete ao adulto que orienta a atividade – educador, professor, terapeuta ou pais – dar atenção à integração entre as diversas funções e à escolha da melhor estratégia cognitiva a adotar.
As atividades propostas dentro desta série permitem uma utilização flexível e aberta a variações personalizadas, segundo as exigências de cada um e os diversos momentos educativos. Deste modo, são desenvolvidas a capacidade de pensamento, a autonomia e a criatividade da criança.