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Matemática com cartas de jogo

Atividades inclusivas para motivar e apoiar a aprendizagem

Produto: Livro

Formato: 21x29,7

Páginas: 126 + baralho de cartas

ISBN: 9788859006060

Data de Publicação: 01/09/2015

Adequado para: Ensino fundamental (6-7), Ensino fundamental (8-10), Ensino fundamental (10-11), Ensino fundamental (12-13)






É já conhecido o potencial que os jogos podem ter para o desenvolvimento, a vários níveis, das competências matemáticas. Jogar às cartas, em particular, constitui há muitas gerações uma atividade útil para ajudar as crianças a desenvolver capacidades matemáticas, mnemónicas, estratégicas e de regras sociais. Um exercício em que se aprende jogando.

 

Este volume contém várias propostas de jogos, tanto para cartas tradicionais como para as cartas inventadas pelos autores, divididos em quatro níveis consoante os processos cognitivos envolvidos:

– nível 1: jogos de apoio à identificação das diferenças entre as cartas e as suas quantidades:

– nível 2: jogos de apoio aos números;

– nível 3: jogos de apoio ao cálculo;

– nível 4: jogos de estratégia e de problem solving.

 

Cada jogo tem ainda várias variantes para promover a inclusão (envolvendo eficazmente alunos com mais dificuldades), a colaboração (obrigando os alunos a alcançar a vitória em grupo) ou o aumento acentuado de caraterísticas cognitivas e estratégicas.

 

Segundo o nível de complexidade do jogo escolhido e, portanto, dos processos cognitivos envolvidos, as atividades são aconselhadas tanto para crianças de creche, como para alunos da escola primária e do ciclo; podem também ser desenvolvidas por um público adulto, em contexto de revisão matemática, e – porque não? – em contexto lúdico como “ginástica mental”.

 

Acompanha o livro um baralho de 84 cartas de 20, ou seja, em que cada naipe chega ao número 20 e inclui também o zero. A maioria dos jogos propostos são idealizados ou adatados para serem realizados com estas cartas únicas, que permitem uma exercitação matemática muito mais ampla em relação às cartas tradicionais.


Introdução

 

PRIMEIRA PARTE – O jogo, as cartas e a matemática

CAP. 1 Jogar para aprender

CAP. 2 Aprender matemática

CAP. 3 Matemática e cartas de jogo

CAP. 4 Como escolher o tipo de cartas mais adatado

 

SEGUNDA PARTE – Descrição dos jogos

Introdução aos jogos

 

Bibliografia