Aprende e brinca com as competências visuais e auditivas
Produto: Software
ISBN: 9788861379039
Data de Publicação: 01/09/2011
Adequado para: Creche (idade 3-4), Pré-escola (idade 4-5), Ensino fundamental (6-7)
A série “O meu primeiro software” é dedicada às crianças a partir dos 4 anos que queiram aprender enquanto brincam. O objectivo é colocar à sua disposição uma rica variedade de jogos divertidos e educativos para computador, e não só, que lhes permita treinar e desenvolver competências que serão mais tarde as bases dos processos de aprendizagem.
O CD-ROM
Para quebrar o feitiço que o transformou num cómico sapo, o simpático Rocco precisa da ajuda das crianças para superar uma série de provas, isto é, de jogos originais e divertidos, que uma malvada bruxa torna realmente competitivos, e chegar ao castelo da princesa.
Com o objectivo de estimular as competências visuais e auditivas, o CD-ROM propõe uma apaixonante viagem, com obstáculos para superar, metas para alcançar e feiticarias para evitar, que seguramente serão fascinantes para os mais pequenos. Os jogos desdobram-se em vários níveis de dificuldade e, com simpáticas animações e um limite de tempo, ajudam as crianças a desenvolver competências de percepção específicas. Ao nível didático-educativo, de facto, as actividades correspondem a experiências de percepção cromática, identificação de formas, avaliação de dimensões, exploração da realidade sonora, reconhecimento de sons, barulhos, vozes e versos e descoberta e aquisição do conceito de ritmo. A utilização do software servirá assim a dois propósitos: desenvolver e fortalecer as competências de perceção dos mais pequenos e, simultaneamente, promover o gosto pela aprendizagem e a iniciação à utilização autónoma do computador.
O LIVRO
O livro introduz e descreve a fórmula VIDEO-GIO-CARE (“vídeojogar”), através da qual são sintetizados os critérios que inspiraram o projecto: a palavra vídeo remete para a tecnologia, gio para o jogo (giocare=jogar) e a sua importância na dimensão lúdica do desenvolvimento, care é a palavra inglesa para cuidar e remete para a dimensão emotiva da educação. Uma primeira parte é dedicada à relação cada vez mais estreita entre jogo e aprendizagem na era digital. Na segunda parte é apresentada a utilidade educativa que podem ter os jogos multimédia. Na terceira parte, para além das instruções para a utilização do software, estão ainda incluídas uma série de sugestões práticas para elaborar actividades, organizar jogos e construir material didático e lúdico dentro do seio da própria família, com o objectivo de integrar a experiência multimédia em propostas concretas com os mesmos objectivos de aprendizagem mas que envolvam também outras dimensões fundamentais do desenvolvimento infantil como a corporalidade, a afectividade e o relacionamento com o mundo, para que de um jogo nasçam outros jogos…
Windows XP
Processador 800 MHz ou superior; mínimo de 128 MB de RAM
Windows 8, Windows 7, Windows Vista
Processador 1 GHz ou superior; mínimo de 1 GB de RAM
Resolução do ecrã 1024x768 e 65.000 cores (16 bits)
200 MB de espaço livre no disco rígido