Produto: Instrumentos didáticos
ISBN: 9788859010104
Data de Publicação: 01/01/2016
Adequado para: Creche (idade 3-4), Pré-escola (idade 4-5), Ensino fundamental (6-7)
A série Jogadominó, idealizada por Flavio Fogarolo, propõe divertidos jogos didáticos, variantes do clássico dominó, ótimos para desenvolver a autonomia e a aprendizagem do cálculo, da escrita e da leitura.
Jogadominó permite às crianças saber imediatamente se as suas jogadas estão corretas: cada peça tem um bordo colorido, uma espécie de código de barras cromático, que indica a quantidade representada, mesmo que esta seja obtida de diferentes maneiras. Se as crianças tentarem juntarem duas peças de valor diferente, apercebem-se imediatamente do seu erro.
Graças a este sistema de verificação, as crianças podem jogar ao dominó autonomamente, sem a vigilância constante de um adulto.
Jogadominó é um instrumento didático divertido e ótimo para fomentar a inclusão: as peças podem ser escolhidas oportunamento, de modo a que todas as crianças presentes se possam divertir e aprender!
Esta versão em particular permite às crianças desenvolver pré-requisitos fonológicos que estão na base da aprendizagem da leitura e da escrita, focando-se nas sílabas finais das palavras.
A caixa contém 48 peças.
Cada dominó está dividido em três níveis de crescente dificuldade e é possível escolher entre jogar com as peças de um determinado nível ou juntar peças de diferentes níveis, ou até mesmo jogar com todo o baralho.
Cada caixa contém 48 peças, divididas por níveis de dificuldade, de modo a que se possam facilmente organizar actividades personalizadas e inclusivas.
Fruto da experiência da Erickson, o dominó inteligente e divertido para aprender a brincar na escola, em casa e com os amigos!
A série Jogadominó, criada por Flavio Fogarolo, propõe uma série de divertidos jogos didáticos, variantes do clássico dominó, cuja dificuldade vai aumentando gradualmente, ótimos para desenvolver a autonomia e a aprendizagem do cálculo, da leitura e da escrita.
Um dominó com uma mecânica de autocorreção
As crianças sabem imediatamente se as suas jogadas estão corretas: cada peça tem um bordo colorido, que corresponde a uma determinada quantidade. Se tentarem juntar duas peças de valor diferente, apercebem-se imediatamente do seu erro.
Graças ao eficaz sistema de autocorreção, podem jogar autonomamente, sem a necessidade de vigilância constante por parte de um adulto.
An innovative product that exploits the potential of playing to develop children’s mathematical skills