Para turmas de primeiro e segundo ano do ensino fundamental
Produto: Instrumentos didáticos
ISBN: 978-88-590-1585-7
Data de Publicação: 01/05/2018
Adequado para: Pré-escola (idade 4-5), Ensino fundamental (6-7)
Com a professora Larissa (Lara Carnovali) a aprendizagem se torna jogo!
Pode-se usar em sala de aula ou casa, a fim de adquirir, consolidar e melhorar as próprias competências se divertindo. A Maleta é dedicada aos professores e parentes à procura de novas e estimulantes modalidades para uma abordagem gradativa no mundo da matemática.
Essa maleta propõe numerosos jogos de diferentes níveis de dificuldades, para desenvolver em grupo ou em autonomia graças ao sistema de autocorreção.
Dez baralhos, por um total de 550 cartas, dois cartazes com dados e peças para realizar mais de 30 atividades que cobrem os objetivos didáticos mais importantes do âmbito matemático para as turmas de primeiro e segundo ano de ensino fundamental.
10 baralhos de cartas para as turmas de primeiro e segundo ano do ensino fundamental para aprender brincando.
Lara Carnovali – a famosíssima professora e blogueira conhecida na internet e nas suas redes sociais como “a professora Larissa” – Ela criou uma nova maleta para aproximar gradativamente meninas e meninos à matemática.
Dedicada às crianças das turmas de primeiro e segundo ano do ensino fundamental, A maleta de matemática da professora Larissa propõe muitos jogos e atividades que tem o propósito de envolver e divertir trabalhando os assuntos matemáticos.
Neste caso, a matemática se transforma em algo interessante e fascinante.
A maleta de matemática da professora Larissa contém 10 baralhos de cartas, cada um composto por 55 cartas, dois cartazes com dados e peças para realizar mais de 30 atividades que cobrem os objetivos didáticos mais importantes no âmbito matemático para as turmas de primeiro e segundo ano de ensino fundamental.
OS JOGOS DA MALETA: DIVERTIDOS, INTRIGANTES E SEMPRE NOVOS
Os baralhos de cartas presentes na maleta não devem ser considerados apenas como um instrumento didático para usar em classe. Sendo, antes de tudo jogos, e como tais, podem muito bem ser utilizados em casa como atividade de consolidação das aprendizagens ou simplesmente por lazer e prazer.
Alguns jogos preveem a participação de apenas dois jogadores, outros de um grupo mais amplo de crianças, outros são jogos de paciência.
MAIS OU MENOS
Adições e subtrações até o 12
MOVE O TUFO
Cálculos mentais até o 50
TABUADAS MONSTRUOSAS
Tabuadas e associações lógicas
OPERAÇÕES SABOROSAS
As 4 operações e associações lógicas
TODOS EM FILA!
A posição dos objetos no espaço
UM DOMINÓ... MAIS OU MENOS
Adições e subtrações até o 20
É HORA DE JOGAR
Conhecer e reconhecer as horas
ESTAMOS EM FORMA
As principais formas geométricas
UMA MEMÓRIA DE FERRO
As representações dos números
UMA PIZZA GOSTOSÍSSIMA
Reconhecer as partes de um todo
OS NÚMEROS DOS PLANETAS
Cálculos com diferentes operações
AS TABUADAS DO LAGO
As tabuadas e o seus resultados
COMO USAR OS BARALHOS?
O professor que propõe a classe o jogo com as cartas dos baralhos que tem numerosas possibilidades para organizar a atividade. Por exemplo, pode:
ALGUNS CONSELHOS ANTES DE JOGAR